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Giov 2 Settembre

Venerdì 03 Settembre 2010 00:35 | Scritto da vania | PDF Stampa E-mail

Elish si riunisce e struttura il Calendario

per la Pubblicazione di EFFIMERI che verra' presentato

ufficialmente e venduto durante Lucca Games di Ottobre.

Da Novembre il Gruppo gestira' presso il Teatro Ygramul delle

partite Sperimentali e Dimosrative ogni 2 mesi. A breve il

Calendario.

 

 

ELISH non e' in accordo con la Direzione di ROMICS!

Martedì 31 Agosto 2010 13:45 | Scritto da vania | PDF Stampa E-mail

Elish, come diverse altre realta' indipendenti od autoprodotte dell'ambiente Romano,

quest'anno ha deciso di NON partecipare alla grande Manifestazione di  ROMICS.

Questa astensione provoca a noi Elishiani (come crediamo a molti altri) un forte 

dolore ed un'ampia delusione; sono oltre 10 anni che i nostri Narratori

allietano e colorano gli spazi prima di ExpoCartoon e da qualche tempo di Romics,

portando certamente una nota un poco 'anarchica' e fin troppo stravagante per i

canoni ludici composti e discreti dell'organizzazione, ma un alto livello di 'Gioco',

di 'Racconto' e di 'Ricerca' (non e' un caso che le fila del nostro stravagante

Gruppo ELISHIANO continuino a vincere da molti anni i Tornei di Mastering e le

Ruolimpiadi a Lucca Games, che di certo NON e' una Con minore per l'Italia!).

Siamo veramente dispiaciuti ed amareggiati, ma la nostra posizione e' stata presa

in risposta (ogni azione produce un effetto!) alle richieste degli Organizzatori dello

spazio Ludico, non solo (dal nostro punto di vista e non solo) errate e fuorvianti dal 

punto di vista 'Pedagogico-Ludico' ma anche politicamente e poeticamente!

Ogni grande Convention (come Romics) si sostiene su un ampio e solido assetto

Economico, fatto da mega e piccoli Sponsor, dagli Affitti degli Stand commerciali di

ogni genere e tipo (non certamente tutti di alto livello culturale e quantomeno

Ludico) e dai numerosissimi ingressi paganti! Ma proprio per questa ragione

i piccoli pesci come noi, gli Indipendenti, coloro che fanno Ricerca fuori dal

grande Mercato, le Associazioni di volontari giocatori e creatori, e tutti coloro

che rappresentano il pensiero libero da schemi di Produzione e Commercio

dovrebbero avere una visibilita' (anche piccola ma garantita) ed essere PROTETTI! 

Proprio chi investe cento e incassa mille DEVE sussistere per garantire la

sopravvivenza degli spiriti che vivono un altro aspetto del Gioco, importantissimo,

vitale e di ricerca (piccoli gruppi di Giocatori, associazioni appena nate o

fragili, scrittori e creatori in erba, ecc..). A Lucca NON a caso e' nata l'Area

Indipendente, e molti Tornei e luoghi protetti e di visibilita' e NON a caso

in tutte le Grandi Con italiane la Ricerca e' protetta e garantita!

Quindi NON siamo d'accordo! Troviamo l'atteggiamento degli organizzatori

molto simile a quello della politica culturale del Paese, ove e' preferibile 

la Privatizzazione di ogni sfozo, la Commercializzazione forzata di ogni idea,

la scomparsa della Ricerca per la sola cieca e immediata Produzione,

Insomma, come sempre, e tristemente in questo caso nell'ambito Ludico, 

TUTTO e SUBITO! Noi NON guadagnamo da quello che facciamo o vendiamo,

siamo Volontari Ludici da oltre 10 anni, scriviamo, giochiamo e pubblichiamo...

per il solo fine di Creare, di Ricercare, di Sviluppare la cultura ludica

in Italia... e nel nostro piccolo abbiamo fatto grandi cose, povocato cambiamenti

e pensieri innovativi! La Politica/Poetica che ci riguarda e' quella dell'Arte, 

dei Mecenati e degli Investimenti nel futuro e questo ci attendevamo dagli organizzatori

di un evento Culturale di Gioco cosi' importante! Invece hanno valutato 

piu' proficuo chiedere anche alle Associazioni un obolo di presenza, un

Affitto, un pagamento per presenziare. Beh, noi rispondiamo NO! Nei paesi

civili rispetto alla cultura del Gioco (non sicuramente l'Italia) gli Sponsor

e gli Organizzatori pagano di tasca loro per avere in Convention Autori, 

Creatori, Ospiti FUORI dal Mercato che rappresentino la Ricerca e la

spinta propulsiva e creativa del Gioco (Gerania, Londra, America, Francia, ecc.).

Non pensiamo di meritare tante attenzioni, ma riteniamo assurda la richiesta

di dover pagare e di essere considerati alla stregua dei Commerciali. Noi

SIAMO UN'ALTRA COSA (nella pratica, negli intenti, nella pedagogia!).

Addio quindi Romics, addio alla lunga storia vissuta assieme...

Andremo (come molti e speriamo sempre di piu') in Con piu' giuste nelle

loro direzioni politiche e poetiche, piu' legate al Gioco, come

GIOCAROMA (www.giocaroma.it). Addio.

Vania rammaricato e feroce!  

 

EFFIMERI testato a Ludika

Lunedì 05 Luglio 2010 00:17 | Scritto da vania | PDF Stampa E-mail

Durante la X Manifestazione di Ludika 1243 una parte del

Gruppo di ELISH (Federicone, Vania, Gabriele, Enrico e Renato)

hanno svolto un primo Test (un po' artigianale, ingenuo e 'primitivo')

di Effimeri. Ottimi appunti raccolti e buoni spunti promettenti!

A Ottobre un secondo Test a Roma al Teatro Ygramul 

(www.ygramul.net) nell'attesa della Presentazione ufficiale a LUCCA!  

 

Arriva LUDIKA 1243 X Edizione

Venerdì 18 Giugno 2010 01:13 | Scritto da Vania | PDF Stampa E-mail

Venite alla Manifestazione Medievale di Gioco e Teatro di

LUDIKA 1243 : www.ludika.it

Da Giov 24 Giugno a Dom 27 Giugno nelle vie e piazze del Centro Storico di Vieterbo

(Piazza San Carluccio e San Pellegrino)... vi aspettiamo, con ELISH, EFFIMERI e i nostri

Laboratori di TEATRO!

 

Nuovo livello...

Ultimo aggiornamento (Venerdì 18 Giugno 2010 01:15)

 

Cos'è Elish??

Venerdì 11 Giugno 2010 20:37 | Scritto da Gab | PDF Stampa E-mail
ELISH. Gruppo eclettico che fa del gioco di ruolo una sperimentazione ludica continua che, ormai al quindicesimo anno di attività, non si è ancora fermata e procede ricca ed energetica. Elish non è solo un gruppo di gioco o un regolamento. Elish è una 'filosofia di gioco' e una corrente ludica in cui il giocatore può tentare di superare le soglie del fantastico, abbandonandosi all'emozione del crescere giocando, meravigliarsi per un mondo creato, gioire per l'invenzione di una scoperta...
Elish si pone tra i giochi di narrazione, in quanto il suo sistema meglio si adatta ad un tipo di gioco più teatrale, recitativo, cercando di premiare coloro che riescono a creare al tavolo quelle atmosfere fantastiche che consentono di "vivere" le esperienze narrate.

L'esperienza di Elish ha dimostrato nel tempo e con forza che, per quanto possa nascere con aspirazioni più complesse come lo psicodramma o il gioco collettivo di introspezione, esso è un gioco e resta comunque principalmente tale.

Il modo di giocare è una conseguenza di tale aspirazione. Il divertimento è quello dell'ascoltare come del narrare; ascoltare il racconto, narrare le proprie azioni, le proprie gesta. Immaginare e creare fantasticamente sono in realtà un ausilio, non una necessità: può consentire una maggiore visualizzazione, quindi un ascolto migliore, e può creare una narrazione più enfatica, o più adeguata. La rigidità o meno di un regolamento, il soffocare o meno la velocità del gioco, le possibilità dell'immedesimare, sono criteri che delimitano persone, fette di mercato. In base al gusto, ovvero l'accettazione di un diverso grado di rigidità, dei diversi sistemi, si può determinare in realtà il grado con il quale i giocatori sono disposti a esporsi. Un sistema predeterminato e predeterminante lascia il gioco privo di molte responsabilità che un gioco più 'libero' certamente non toglie al giocatore: la teatralità obbliga a un ascolto, a una narrazione maggiore. In pratica, obbliga a un maggiore coinvolgimento, ovvero, a crearsi delle ombre più grandi.
Per questo il gioco 'teatrale' che Elish cerca faticosamente di portare avanti da anni è così difficile da realizzare per i Narratori: molte delle responsabilità gravano infatti su di loro; sono loro a dover affrontare il 'panico del palcoscenico', a dover imparare a togliersi le maschere per metterne su delle altre, quelle che vogliono loro. Ma di questo, gli autori sono stati consapevoli fin dall'inizio: per questo il gioco è stato ideato per essere il più possibile libero e contaminabile e contaminato - le citazioni abbondano in tutta l'opera - e contaminante - con tutti i suoi richiami a liberare se stessi nella Liberté Fantastique. Elish è in fondo un invito, un banco di sperimentazioni, un'apertura verso la creatività dei singoli.
 
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