ELASIA
il IV°Libro di Elish
Edito nel Maggio 2004
> COSTO 12 Euro
Descrizione :
ELASIA è un volume fortemente legato all'Illustrazione. Una sorta di omaggio ai moltissimi disegnatori talentuosi e vari che negli anni hanno donato con cura e amore i loro lavori alla nostra ambientazione, aiutandoci a crearla e a descriverla. Per questo Elasia è graficamente stracolmo di disegni (sia in Bianco e Nero che a Colori) e possiede molte pagine interamente dedicate all'illustrazione. Un racconto di genere investigativo, progettato dall'autore Enrico Di Addario ma poi elaborato e scritto da tutto il Gruppo Elish, accompagna le numerose tavole, facendo da 'guida' al lettore e da concatenamento. Leggendo si vive un approfondimento della nostra Ambientazione, ma l'attenzione degli autori è focalizzata sulle opere grafiche.
Casa Editrice: Autoprodotto
Autori: Vania Castelfranchi, Federico Moschetti, Gabriele Tacchi, Federico Punelli, Enrico Di Addario, ecc...
Lingua: Italiano
Tipologia: Giochi di Narrazione
Ambientazione: Fantasy
Numero di giocatori: Qualsiasi
Pagine : 140 con molte illustrazioni a Colori
Formato : 21 cm x 30 cm
Copertina cartonata rigida, apribile e lucida
ALCUNE ILLUSTRAZIONI del IV° LIBRO di ELISH
Elish è un Gioco di Narrazione Fantasy, autoprodotto da Vania Castelfranchi ed un Gruppo romano di Sperimentatori e Creatori di Giochi che nel lontano 1994 hanno inventato un'Ambientazione (DIMA), un Sistema di Gioco d'improvvisazione teatrale ( FANTASY WORLD SYSTEM ) ed una Pedagogia di Gioco (DADO SCIOLTO) innovativi. Da allora il Gruppo ha cominciato a pubblicare e giocare ELISH, presentando le proprie invenzioni alle più grandi Conventions di Gioco in Italia, vincendo molti Premi e Tornei, e creando sempre stupore e fascino nei propri giocatori.
Elish continua ancora oggi ad essere un 'modo' di giocare sperimentale, creativo ed artistico.
Vuoi giocare con Noi AUTORI?
Organizziamo Partite a DOMICILIO.
Costo 50 Euro + 20 Euro di spese viaggio
Gruppi da 5 a 10 Giocatori
ELISH sostiene, ospita
e incoraggia realtà minori
e indipendenti di autori
e creativi di gioco,
per dar voce alla ricerca
ludica e alla nascita di nuovi GdR
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